Legendarne indie gry

Indie gry

Co to za gry takie? Większość nowoczesnych gier komputerowych i konsolowych gier dostępny jest pod protekcją «Wielkiego brata»: Ubisoft, Bethesda… te wielkie nazwiska wiesz lepiej niż ja.

Ale są gry, które są tworzone przez entuzjastów, początkujących firm i po prostu utalentowanymi ludźmi, których pomysły nie będą finansować gigantów branży. Tak, chodzi o indie-gry, gry, hit swojej ekscentryczności i niespodziewanie wysokiej jakości.

Poszczególnych warstw branży gier tego rodzaju stają się w drugiej połowie 2000 roku, w związku popularyzacji rozwoju gry i wystąpienia ruchów projektantów, programistów i innych pstrokatej załogi. Ale nie będziemy wdawać się w szczegóły, powiem o najlepszych gier indie. Wielu z nich wiesz, ale jest coś, co może być dla ciebie przyjemne odkrycie. Zaczniemy, jak zawsze, z legend gatunku. Raczej legendy.

Braid

Ta gra jest uważana za punkt odniesienia gier indie, które odnoszą się do kategorii arcydzieł. I to nie dziwi, bo taka uroda, pomysł, fabuła i rozgrywka zasługują na uznanie. Wiesz, to jest jak film, który otrzymał pięć Oscarów z rzędu. Takiego arcydzieła nie zapomina i zawsze będzie zdobić nie tylko gatunek gier indie, ale i urządzić sobie игропром już od sześciu lat.

Dlaczego ta gra jest taka piękna? Spróbuję przejść przez metaforę. Aby przygotować arcydzieło, weź jeden Mario, dodać do gry żetony ze zmianą czasu, przypraw działki, godny Hollywood. Działki, zdolnym wywołać łzę i zmusić do refleksji na temat życia. Co jeszcze mogę powiedzieć o сопереживании głównego bohatera!

Tak, fabuła, skomplikowane wzory, jak i proces gry. Aby zobaczyć zdjęcie w całości, trzeba starannie zebrać puzzle za zagadek, przeżywając wzloty i upadki z życia głównego bohatera. Każda lokalizacja — odbicie jego życia, jak stare fotografie powoduje щемящее uczucie nostalgii z nutą żalu.

I oczywiście, historia i istota interpretują na różne sposoby. I nie jest to zaskakujące, ponieważ gra opiera się na метафорах, stowarzyszenia i wspomnieniach. Ale kto by się że nie myślałem o tej grze, warto zagrać. Przynajmniej za ciekawy, незаезженный rozgrywka, piękną рисовку, fabuła i świetna muzyka.

Space station 13

Jeszcze jedna ciekawa indie gry, ale tym razem w gatunku MMORPG. I tak, jeśli czekasz na pięknej grafiki i kolorowych efektów specjalnych w stylu WOW, Lineage itp. Zresztą dobrze, opowiem o grze i o tym, co czeka nas na początku gry.

Tak wygląda gra oczami początkującego.

Na początku gry tworzymy postać. I pomimo prostej grafiki na poziomie pierwszych Sims, na to, że warto poświęcić pięć minut czasu. Chciałbym stworzyć swoją kopię, dobra elastyczne ustawienia pozwalają to zrobić.

Gra jest ciężka. Raczej próg wystąpienia u niej wysoki, i zrazić każdego, kto nie lubi grać w gry. No, chłopaki, jak ja. I nie jest to zaskakujące, gdyż w grze istnieje wiele klas, zasad i niuansów, przy czym nie wszystkie są oczywiste. na przykład, jeśli ryzyko wyjścia w kosmos bez skafandra jest oczywista, to zasada o zakazie udostępniania danych kontaktowych było dla mnie wiadomością.

W grze jest prosta grafika (przypomina Lego, ale z widokiem z góry), a mechanika gry przypomina stare dobre roguelike. Przy tym fabuła tej MMORPG życie kręci się wokół stacji, i problemów, że ją dogania. To umrze ktoś uszkodzenia, to jeszcze jaka baida.

Chociaż faktycznie zależy na zadanie. Bo kto gra w takie gry? Ludzie, którzy są zmęczeni od nudnej pracy i chcą napełnić świat w jasnych barwach. A dzięki grze Space station 13 to zrobić może, niech farba to będzie krwisto-czerwonego koloru…

Tak wygląda gra oczami gra.

Na przykład, w tej grze możesz zdobyć człowieka biblią, gwałcić, otruć, zabić, wyrzucić w kosmos… po co? Na chwałę… dla przyjemności. Wszystko to odbywa się dla przyjemności.

Gra jest ciekawa, ale znowu na amatora. A ja, szczerze mówiąc, wcale nie jesteś fanem takich gier, gdzie trzeba crafting, w które trudno się przebić. Czy sprawa…

Don ‘ T Starve

Ta gra poszła mi bardzo dobrze. Tak, czy mogło być inaczej? Zresztą, opisywać to małe arcydzieło trzeba od początku.

Grafika. Cholernie fajna, stylowa, готично-vintage grafiki. Oszałamiająca rozmachem świata, wody, ziemi, drzew, ognia, bohaterów, potwory… to wszystko zasługuje na pochwałę. Wielokrotnej. I tak, w tej grze trzeba grać w gry tylko dla grafiki, która, prawdę mówiąc, nie jest fajne co w niej jest.

Muzyka. Tak, w tej grze niesamowite efekty dźwiękowe! Na przykładzie don ‘ t Starve zauważasz, jak bardzo wpływa dźwiękowa część gry na atmosferę. Oprócz utworów, które grają w tle, świetnie udźwiękowione postacie. Nie, wyrażający nie ludzie, a ogromne instrumenty dęte. Czuje się jak z miedzi, wzór, jak sama gra.

No i w końcu rozgrywka. O tak!

Główny bohater, którego wybieramy się w góry z zestawu barwnych postaci (trochę głupich) pojawia się w otwartym, losowo генерируемом świecie (cześć, roguelike!) i stara się przetrwać. Dobra, sposobów masa umrzeć z głodu i zimna, potworów i zwierząt, ciemność…

Tak, ciemność — twój główny wróg. A świat, odpowiednio, przyjaciel, więc niech rozwiedziony ogień, bo każda noc — poważna próba dla ciebie. Dookoła czają się niebezpieczeństwa, ale główny wróg — twoja świadomość. Będąc w ciemności, bez światła ty… umrzesz. Nie высыпаясь i nie odpoczywając, po wyczerpaniu umysł tak, umrzesz. Ale nie od razu, ale po tym jak będziesz галлюцинировать. W ogóle, ciekawe obserwować, jak postać wariuje i ucieka od cieni na ziemi.

W grze, oprócz możliwości umrzeć, jest masa rzeczy, które warto utworzyć. Na przykład, bez siekiery i ognisko ci nie przetrwać, bo noc cię zabije. Włócznia, pułapka, pułapka na ptaki, łopata do przesadzania krzewów… w sumie, masz szansę przetrwać. Więc załatw to.

Ta gra to arcydzieło. Nie widzę w niej wad, poza tym, że przez 20 godzin rozgrywki ona przestała mi się podobać. Ale inne gry mnie nudzą się na dziesiątej minucie, więc… polecam. Don ‘ t starve.